home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-07 / 000195_owner-lightwave-l _Wed Jul 13 16:36:35 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-07  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom.com (8.6.8.1/SMI-4.1/Netcom)     id QAA10431; Wed, 13 Jul 1994 16:00:25 -0700
  3. Received: by netcom.com (8.6.8.1/SMI-4.1/Netcom)     id QAA10403; Wed, 13 Jul 1994 16:00:20 -0700
  4. From: videoman
  5. Message-Id: <199407132300.QAA10403@netcom8.netcom.com>
  6. Subject: Re: Changing aspect ratio
  7. To: lightwave-l@netcom.com
  8. Date: Wed, 13 Jul 1994 16:00:20 -0700 (PDT)
  9. Cc: videoman@netcom.com
  10. In-Reply-To: <9407131615.AA11923@behemoth.anat.ucl.ac.uk> from "Charles King" at Jul 13, 94 05:15:27 pm
  11. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL23]
  12. MIME-Version: 1.0
  13. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  14. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15. Content-Length: 2456      
  16. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  17. Precedence: list
  18. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  19.  
  20. > > Check the Actual Image Resolution you're recording, 1690x1920 is right 
  21. > > for 8.5 x 11 page, and unfortunately as high as yer going to get <grr>.
  22. > > 
  23. > My apologies for butting in, but if 1690x1920 is as high as LightWave will
  24. > go, then I wouldn't bother with it, Cal. This resolution is far too low
  25. > for print work unless you're willing to make sacrifices. 
  26. > Even at a laser printer resolution of 300dpi, an 8x10 image would need to
  27. > be 2400x3000, and even this is considered too low a resolution for pre-press
  28. > professionals. 
  29.  
  30. Sounds like you work on a Mac :).  I have found that while this is the 
  31. "thinking" 300dpi you need a 300x8.5 by 300x11 image, and if you want to 
  32. go to film you need a humm lets see 8.5 x 2400 by 11x2400 bitmap?
  33.  
  34. However reality does not always work this way, as an example I took a 
  35. 320x400 image of a red to blue dither, this I composited with a 1250x1400 
  36. image in ImageFX (it will composite non same size buffers as the same size!)
  37.  
  38. This was then saved and printed on a color printer as a "ruf" full page 
  39. size. there was some text, that had been put in at 1250x1400 it showed 
  40. the anti-alasing and pixels when printed (ok for "positioning" not for 
  41. anything else) However! the 320x400 dither looked flawless at full page 
  42. size! pure smooth tones. 
  43.  
  44. Also i have found that the mac and Amiga think about DTP TOTALY diffrent! 
  45. Many many times mac people say "you can do that... it does not work like 
  46. that.. it won't look right... and it has worked every time.
  47.  
  48. Basicly there are "rules" -bitmap: needs to be Resolution X Inches = Size
  49.  
  50. However, sometimes you can have it work when everyone say's it can't..
  51. if you can afford to try a test image and see what it looks like.  Also 
  52. you can always try running it through a few things... if you say take 
  53. your image, have ADP convert it to postscript then take that file and 
  54. have it turned into a slide at 4000+ lines, then take that slide and have 
  55. it blown up to a 8.5x11 you may find that the 1900x1900 or whatever image 
  56. that "would not work" looks just fine!
  57.  
  58. Basicly I've found that you can't go by what one person say's can or can 
  59. not be done. this is doubly true if your working on one computer platform 
  60. and they on another.
  61. -- 
  62. -== When Dreams Become Reality ==-                        -= IM Design=-
  63.        videoman@netcom.com                               Video Production
  64.      videoman@cyberspace.org                             3D Graphics & DTP